http://co.forum4.ru/files/0016/08/ab/34515.css
http://co.forum4.ru/files/0014/13/66/95139.css
http://co.forum4.ru/files/0014/13/66/86765.css
http://co.forum4.ru/files/0014/13/66/40286.css
http://co.forum4.ru/files/0014/13/66/22742.css
http://co.forum4.ru/files/0014/13/66/96052.css

Manhattan

Объявление

Новости Манхэттена
Пост недели
Добро пожаловать!



Ролевая посвящена необыкновенному острову. Какой он, Манхэттен? Решать каждому из вас.

Рейтинг: NC-21, система: эпизодическая.

Игра в режиме реального времени.

Установлено 6 обложек.

Администрация
Рекомендуем
Активисты
Время и погода
Дамиан · Марсель

Амелия · Маргарет

На Манхэттене: январь 2017 года.

Температура от -2°C до +12°C.


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Manhattan » Альтернативная реальность » | Your mind makes it real | ‡- альт


| Your mind makes it real | ‡- альт

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

http://se.uploads.ru/t/8ZibW.jpg
Двадцать первый век. Япония.
Компьютерные технологии не стоят на месте.
Люди все чаще сбегают в иную реальность, а кое-кто делает на этом деньги.
Теперь виртуальный мир становится почти ничем не отличим от настоящего, только жизнь там полнее и красочнее.
Да и забот нет. Никто не задумывается, надевая нейропривод и погружаясь в игру.
Непростую игру, а захватившую умы многих.
А что выберешь ты?
Игра уже началась.

[NIC]Avatar[/NIC][STA]Welcome to the real world[/STA][AVA]http://s3.uploads.ru/7ut9B.jpg[/AVA][SGN]Time is always against us[/SGN]

+2

2

9 января
- Что это?
- Очки.
- Я вижу.
- Тогда зачем глупые вопросы?
- Да чтоб тебя.
- Угу. Попробуешь?
- Зачем?
- Просто попробуй.
- Эм... Ладно, как-нибудь…
Именинница взяла полупрозрачную коробку, перетянутую пафосным красным бантом, и отставила на стул. День рождения обязывал принимать странные подарки и улыбаться, как бы ни хотелось постучать по голове дарителю, проверить звучание.
- Хигути Каноко, - паскудно ухмыльнувшись, указала пальцем в сторону пожилой дамы, призывно махавшей им рукой, дабы привлечь внимание, - ты, конечно, мой брат, но тебя зовет бабушка.
- Ай, ты злая, Аои, - Каноко понурил голову и бросил мрачный взгляд напоследок, - а ведь у тебя день рождения. Ты должна радоваться.
- Я порадуюсь за тебя. Удачи, - ехидно пропела и стала разглядывать собравшихся вокруг гостей. Все они пришли сюда с одной целью, но это ничуть не грело её. Дань традициям, когда куча родственников приезжает посмотреть на детей других поколений, пожелать всего наилучшего и посплетничать – куда же без этого? Аои проследила взглядом за тем, как кузен раскланивается со старшими и о чем-то рассказывает, заставляя старушек умиляться, а взрослых одобрительно кивать. Ей не удавалось добиться подобного поощрения, наоборот, поведение вызывало больше упреков и негодования, чем хотелось бы. Она вечно делала всё не так, даже родилась не такой, какой следовало. Каждый шаг – сплошные недоразумения, служившие поводом для недовольства родных. "Хоть в этот день ничего не говорят..."

25 января
Аои сидела в комнате, разглядывая очки виртуальной игры и установочный диск "Второй жизни". В приложенной к ним инструкции все описывалось довольно подробно, так что напутать было сложно с подключением. Да и глупое заявление попытаться не давало забросить подарок в темный угол и забыть о нем. Брат всегда опекал её, возможно, в нынешнем её отношении к жизни была его вина.
"Попробуем."
На экране замигало уведомление о готовности к соединению.
"Начнем," - выдохнула, надевая очки и отдавая голосовую команду:
- Подключение. Как же глупо я себя чувствую...
- Загрузка системы...
Вокруг раскинулись бескрайние зеленые просторы. Внезапно луг померк и сузился до небольшого окошка меню, в котором появились буквы, которые кто-то озвучил за спиной, хотя там была бескрайняя тьма, пустая и таинственная:
- Добро пожаловать во "Вторую жизнь". Выберите расу.
Девушка почесала переносицу и озадачилась. Ей были неведомы отличия между крутящимися фигурками под прозаичными названиями: эльф, фея, гном, человек, полурослик и какое-то трудно выговариваемое слово, характеризующее создание, похожее на помесь с кошачьим. Прокручивая по кругу шесть рас, Аои подумала о том, чтобы закончить на данном этапе. Она и так выполнила обещание – попробовала.
"Человек," - ткнула пальцем в самое понятное и знакомое слово.
- Прекрасный выбор. Выберите класс.
Аои уставилась на очередной выбор: воин, маг, лучник.
"Да это измывательство какое-то над людьми. Так лень читать, пусть будет это, - выбрала картинку брутального человека с огромным клинком. – По ходу разберемся. Хоть с полом проблем не будет," - вводя ник в игровую консоль, смотрела, как перед ней крутится её аватар в удручающе минимальном наборе одежды, выглядевшем крайне вызывающе. Словив фейспалм, Аои поискала какие-либо указатели того, как работать в данной системе – говорить с самой собой было на редкость глупо, и чувствовала она себя при этом соответствующе.
"Оп, опция случайного выбора внешности есть, хотя можно и вручную проработать. Как всё сложно. Я еще играть не начала, а уже устала..."
Крутила равнодушно ползунки параметров в разные стороны, пока раздавшийся сигнал под ухом не заставил вздрогнуть. Бросив взгляд на часы, мигавшие внизу, испуганно засобиралась. Однако выйти из игры не получилось, как и стянуть виртуальные очки, и потому она отщелкала согласием на все оставшиеся запросы, чтобы добраться до кнопки "Выход", позволившей очнуться в реальности.
"Как же так, совершенно забыла. Опоздаю из-за этой игрушки. Вот же ж удружил," - судорожно запихивая в сумку тетрадь и документы, попутно натягивала джинсы и искала телефон. Занятия должны были начаться через пятнадцать минут, а она еще не успела из дома выбраться.

- Извините, - пробормотала, потирая плечо, которым врезалась в незнакомца, и, не огладываясь, продолжила путь. Оставалась всего минута, а до аудитории нужно было еще добраться. С её физической подготовкой придется пол-лекции приходить в себя и пытаться отдышаться.

[NIC]Аои Ватанабэ[/NIC][STA]Преврати скорбь в силу, а боль — в мощь своего меча[/STA][AVA]http://sd.uploads.ru/NwKMn.jpg[/AVA][SGN]Что есть реальность? И как определить ее? Есть набор ощущений, зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом[/SGN]

+2

3

[AVA]http://s019.radikal.ru/i642/1606/92/13ffca5a3340.jpg[/AVA]
[NIC]Sawada Hiroyuki[/NIC]
[SGN]— Как думаешь, наши чувства действительны только в игре?
— Нет, конечно, когда мы вернемся в реальность, я обязательно найду тебя там и вновь без памяти влюблюсь.
[/SGN]

В реальности давно разрывался в истошном крике j-рока будильник. Профессор Хисогая просил Хироюки прийти в университет пораньше, дабы закончить с ним одно из лабораторных исследований, которое послужило основой для диссертации молодого ассистента. Обычно Хироюки никогда не подводил своего руководителя и показывал себя лишь с положительных сторон. За ответственность, прилежность и пунктуальность - профессор Хисогая и назначил Хиро своим ассистентом. До получения диплома магистра информационно-технических наук, Саваде оставалось всего несколько месяцев. Скоротечно пробежало время его обучения в Токийском университете, которое, если судить о нем без преувеличения, было вовсе не самым прекрасным, как обычно говорят старики. Пять лет преподнесенные на алтарь науки прошли практически бесследно. Хироюки был одним из лучших студентов не только своего отделения, но и университета в целом. Профессор Хисогая не раз называл его гением в области технической инженерии и электроники. Но как бы его не нахваливали, сколько бы вкладов он не вносил в копилку родного университета и даже страны - Хироюки оставался равнодушен к реальному миру. В его мечтах было создание полноценного виртуального пространства, в котором можно было вечно существовать не завися от потребностей плотской оболочки. Простыми словами, он хотел добиться бессмертия через перенесение сознания в мир, который каждый человек может создать для себя сам. Тот мир в котором жил Хироюки не был идеальным. И люди его населяющие не внушали молодому человеку доверия. Почему? Потому что в любом человеке есть зачатки ненависти, неуверенности, чувства неполноценности, губительные комплексы, которые делают из него чудовище. И вот так, живя в мире чудовищ, порочном и алчном, ты не знаешь, когда и кому из них взбредет в голову устроить кровавую бойню. Савада грезил в своих мечтах, что однажды сможет создать идеальный мир, в котором все люди смогут искоренить зло в самих себе посредством выбора личного идеального сценария. Безусловно эта идея не принадлежала ему, так как со времен создания первого персонального компьютера, люди только и делали, что ломали голову над вариантом создания искусственного интеллекта, который сможет существовать сам по себе и не зависеть от действий человека. Наступившая эра новейших технологий быстро набирала ход. Когда Савада учился на втором курсе университета, какая-то всемирно известная компания по производству компьютерных игр впервые ввела термин "игры с полным погружением". Ими была предложена лишь концепция, но на деле задумку воплоти в жизнь лишь полгода назад. Передовиком в области полного погружения стала Япония, как в прочем и той страной, которая первой создала функционирующих роботов. Савада Хироюки состоял в команде разработчиков. Ему посчастливилось работать с ведущими специалистами в области нейрофизиологии и IT-технологий. Первую игру с полным погружением назвали просто - "second Life", сокращенно "sL". Суть её заключалась в том, что любой юзер мог приобрести лицензированную копию игры на официальном сайте разработчиков и специальное оборудование для полного погружения - нейрошлем. Полное погружение характеризовалось блокировкой информации, поступающей к мозгу от всех пяти органов чувств, перехвата сигналов, идущих от мозга к телу и замены этих сигналов «фальшивыми» — сгенерированными компьютером. Соответственно, полное погружение позволяло полностью переключить сознание человека на виртуальный игровой мир. Изначально игра тестировалась на самих разработчиках. Савада стал первым зарегистрированным участником "Второй жизни" под ником "Серебряный мечник". Увлеченный искусственно созданным миром, на первых порах он сутками пропадал в игре, позабыв о сути прибывания в ней. Как один из разработчиков, он обязан был вычислить все возможные погрешности в прописанных кодах, шифрах и командах. Также он был тем человеком, который выдвинул теорию о возможности перекрестного болевого порога. Иными словами, если человека ранили в виртуальном мире, его телу в реальности частично передавались болевые ощущения, но не причинялся урон здоровью. Нервная система человека и компьютер сливались в одно целое, благодаря чему нервные клетки мозга несли в себе память о произошедших событиях с человеком в виртуальном мире. К примеру, если ты овладевал техникой рукопашного боя во "Второй жизни", то мог применить её и в реальности. Чего не скажешь о волшебных способностях, которые имели место быть лишь в искусственном игровом пространстве. Прежде чем выпустить игру в массы, Савада Хироюки испытал её на себе на протяжении месяца. Когда пришел день релиза, весь мир взорвался от животрепещущей сенсации. Но к великому сожалению иных государств, игра была полностью прописана на японском, поэтому была доступна лишь жителям Японии.
И вот, прошло полгода. То, что начиналось слишком ярко и волнительно для Савады, вдруг в одночасье превратилось в его проклятие. Когда игра набрала огромное количество поклонников и прибыли достигли небывалых денежных знаков, главы компании, которая спонсировала команду разработчиков повели себя крайне неблагопристойно. Они сократили рабочий штаб, уволили большую часть разработчиков, а все права на разработку отдали серому кардиналу - Масатомэ Сойчи. Конечно он был одним из умнейших специалистов, которые составляли мозг команды разработчиков, но... Его выводил из себя подающий слишком большие надежды Хироюки. А так как молодой человек не имел связей с верхушкой и не был выходцем из влиятельной семьи, с ним быстро распрощались. Хироюки выставили вон из компании не дав ему даже шанса пойти против системы. Он не был богат. На деле, он был простым студентом. Его имя было внесено в список разработчиков, но с тем же успехом и удалено. Обозленный, он поклялся сам себе, что однажды отомстит за принесенное ему оскорбление. А пока...Пока он также сутки напролет пропадал во "Второй жизни". Его "Серебряный мечник" был легендой в "sL". Он достиг практически наивысшего уровня. Данные о его уровне и способностях были скрыты благодаря командному коду, до которого по счастливой случайности не добрался админ-состав. Он сливался со всеми персонажами и зачастую делал вид, что он простой середнячок "sL".
Сегодня Хироюки заигрался, проходя очередную одиночную миссию по поимке вражеского босса. Завалив двуглавого берсерка, он довольный наконец вышел из игры. Сняв шлем, он нехотя поднялся с кресла и раздвинул шторы. В глаза ударило слепящее солнце, а значит уже утро. Телефон по прежнему разрывался в приступе громкой мелодии будильника. Сонный и мало что соображающий, Хиро отключил звонок и поплелся в ванную. В общей сложности на сборы в универ у парня ушло около часа. Он не спал двое суток и представлял собою жуткое зрелище. С горем пополам добравшись до Токийского университета, Хироюки напялил на голову капюшон и включил истеричные вопли какой-то рок-группы доносящиеся из наушников. Идя будто бы зомби, он игнорил вся и всех на своем пути.
- Извините, - какая-то девчонка врезалась в Хиро, а он даже не обратил на неё внимание. Зайдя в кабинет к профессору Хисогая, он не обнаружил старика (которому было слегка за сорок) на месте и автоматически направился в аудиторию, которая числилась за ним. В аудитории было полно народу. Профессор как раз собирался читать какую-то лекцию с весьма занудным содержанием, но вместе с тем не менее познавательную. Увидев в дверях ассистента у которого был явно не здоровый вид, Хисогая жестом указал ему на ряды занятые целым скопищем бубнящих студентов. Савада кивнул и поплелся на первое свободное место рядом с мелкой девчонкой, которая походила на первокурсницу. Он тяжело уселся на скамью и положив руки на стол, спрятал в них лицо.
- Разбуди, когда старик закончит трепать языком, окей? - попросил Хиро соседку и тут же отрубился.

Отредактировано Nathaniel Jacobs (10.06.2016 22:00:56)

+2

4

"Повезло..."
Что бы ни задержало преподавателя, Аои была этому благодарна, вползая в аудиторию на негнущихся ногах. Физкультура всегда была её слабым местом, но за очаровательные глазки всё прощалось. Рухнув едва ли не на первое попавшееся место, она уставилась на черные точечки, мельтешившие перед ней и которые никому больше не были доступны. "И все из-за глупой игрушки. Чтоб её!"
Философски рассудив, что могло быть и хуже, девушка вытащила тетрадь, раскрыла ту на новом чистом листе и попыталась отдышаться. Получалось паршиво, как всё в её жизни, и тут еще на пороге аудитории появился тот парень, которого она задела. Судорожно сглотнув и поискав взглядом будущих защитников, приготовилась выслушать порцию наездов, которые закончатся или шантажом, или наездом. И тем удивительнее оказался тот факт, что парень просто сел и уснул рядом с ней.
"Других мест не нашлось, что ли? Зачем так пугать-то?" – выдохнув, отползла подальше по скамье и вернулась к попыткам выровнять дыхание. К середине лекции ей это удалось, заодно тихий, но уверенный храп незваного соседа окончательно доканал. Даже спины сидевших перед ними студентов на первых двух рядах не могли скрыть вольготно раскинувшееся тело, а бросаемые в их сторону взгляды профессора Хисогая изрядно её нервировали.
"Да, чтоб тебя. Проснись уже. Или храпеть перестань," – осторожно, если не сказать что опасливо потыкала резинкой, приделанной к кончику карандаша, в бок парня и мысленно пожелала этому придурку провалиться сквозь землю. Не помогло. В смысле, тот не провалился, хотя перестал сопеть. На время. Зато ехидные шушуканья за спиной никуда не делись.
"Кажись, обо мне опять пойдет очередная сплетня. И кем они сделают этого придурка? Да и как вообще наглости хватило опоздать, а затем еще и спать на лекции? Чтоб тебя, опять профессор смотрит..."
В который раз Аои пожалела об отсутствии стульев в аудитории. Ведь тот можно было бы выбить из-под седока, а так приходилось усиленно делать вид, что всё хорошо, и записывать обрывки информации, долетавшей до неё.
С непередаваемым облегчением ею был воспринят звонок, дозволявший подняться с места и направиться к выходу. Она не собиралась никого будить, тем более, того, кто испортил ей всю лекцию, к тому же Хисогая продолжил отвечать на вопросы подлетевших к нему студентов. "Подлизы," – поморщилась, запихивая в сумку ручки и тетрадь.
"Кхм, а это мысль," – выдернув лист в клеточку из блокнота, наискосок набросала на нем записку:
"Извини. Лекция закончилась, но профессор не перестал говорить, поэтому не стала будить."
Перечитав, усмехнулась и решительно дописала:
"Приятных сновидений."
Сложенный листик запихала в сгиб локтя сони и помчалась на следующую пару. День обещал быть насыщенным, а маленькая пакость грела душу, пусть потом девчонки болтают, что хотят, об очередной жертве её чар – ей-то какое до этого дело? Она его даже не знает и вряд ли еще когда-нибудь столкнется с ним в университете, слишком уж тот большой для подобной вероятности.

28 января
- Привет, Аои, как ты?
- Неплохо, Кано. Чего хочешь?
- Узнать правду.
Девушка вздохнула и переложила телефон в другую руку. Брат всегда отличался излишней прямолинейностью, которую демонстрировал только ей.
- Я попробовала. Не очень.
- Ты хоть в игру зашла? Или на входе засыпалась?
Трубка ехидно поинтересовалась, заставив вспыхнуть до корней волос. Не зря они выросли вместе, тот знал её как облупленную, отчего ловко умел манипулировать, заставляя потом недоумевать, как у него это получается. У неё вот с ним не получалось.
- Не засыпалась.
- Тогда докажи.
- Как?
- Получи пятый уровень, а потом можешь бросать, если не понравится.
- Но уговор был другой!
- Слабо значит?
- Нет!
- Тогда пришлешь скрин по достижении уровня. Кстати, что за очередные слухи о твоем новом бой-френде?
- Именно слухи, - буркнула в трубку, - мне надо к лекциям готовиться. Пока, - отключила телефон и упала на кровать, разглядывая потолок своей позолоченной клетки. В своё время возможность сбежать в другую реальность обрадовала бы её, но не теперь. И несмотря на подначивания брата и друга она не ринулась добиваться цели, а решила пересмотреть "Матрицу". Ведь это значило, что через пару дней Кано снова позвонит ей и спросит об успехах, и будет с кем поболтать. А сейчас не хотелось никого видеть, да и заданий тоже хватало.

31 января
Выходной без возможности полноценного отдыха – это не выходной. Для кого-то другого, а она уже давно научилась проводить это время в свое удовольствие, от того не сразу решилась сесть за игру, чтобы взглянуть на продолжение затеянного несколько дней мероприятия.
Первым делом Аои отшерстила все настройки, добившись того, чтобы поглощение звука из реальности не блокировалось полностью, а доползало до неё в виртуальном мире. Хватило с неё опоздания. Если бы не таймер на компьютере, подавший сигнал в игру, не успеть бы ей на занятия. Еще важным моментом и откровением стал ползунок чувствительности к боли, покрутив колесико вверх-вниз, оставила на середине, и задумалась над погружением дальше. Дальше оттягивать было бессмысленно. Надев очки, ткнула в кнопку подключения – таки ей удалось найти пункт, позволяющий отдавать команды не голосом, а движениями.
Привычная обстановка исчезла за черным небытием, быстро сменившимся на сказочно прекрасный пейзаж, на котором красовался её герой.
"О, нет," – уныло глядя на созданного впопыхах персонажа, Аои задумалась над выходом из игры, вполне понятной любому человеку на Земле кроме неё. Изначально все внешние параметры для аватара списывались с неё, и судя по описанию игры крайне сложно было избавиться от собственных черт в герое, тем более, сделать так, чтобы пол не читался. "Я могу себя поздравить," – глядя на "бесполое" создание, позирующее и радостно ей скалящееся, делающее различные приглашающие жесты, девушка снова застонала. У неё не было никакого желания начинать ввязывать в эту авантюру с подобным героем, но звонок брата...
"Может, можно изменить характеристики?" – попытка засчиталась, но не удалась. Система нудным голосом известила о невозможности выполнения указанного запроса и предложила достигнуть какого-то там уровня и найти какое-то там зеркало преображения, позволяющее подкорректировать внешний вид и даже сменить класс. Вот только раса останется неизменной, и создание второго персонажа невозможно – еще одна фишка игры. Каким образом разработчикам удалось добиться подобного фокуса, Аои было неизвестно да и несильно волновало, текущая проблема была в крутящемся перед ней аватаре, похожем на неё разве что разрезом глаз да повышенной лохматостью волос, к тому же, коротко остриженных.
Стянув очки, девушка уставилась на экран, где все также вертелся герой с коротким заголовком над головой "Юки".
"Кано уржется. До колик. Как оно вообще так получилось? Я же, вроде, на другом остановилась тогда... Я не сдамся. Поехали дальше. Будем знакомиться, юный Кано."
В детстве её с братом часто путали, но сейчас они выросли и изменились, хотя судя по характеристикам получившегося героя вполне могли быть очень даже похожи.
"Так. Рост выше моего. Незначительно. Нулевой размер груди. Личико не смазливое, но все равно милое. Волосы коротко острижены. Хоть татуировку не сделала, и то повезло. Что тут еще? Скрыть пол? Мне нравится эта опция. Скрыть пол всех игроков и мой тоже. Замечательно. По крайней мере, стыдно не будет за мужеподобного перса. Кано засмеет меня. Вот же ж... Одежда. Штаны и рубашка. Богатый набор, ничего не скажешь. Оружие... Это?"
Юки продемонстрировал ей небольшой нож, которым даже салат нарезать было невозможно.
Распределение навыков тоже вышло через пень колоду, хотя автоподбор не позволил совсем оставить силу и ловкость без внимания. Наверное, Аои так бы зависла на странице пятой гида по обучению игре, если бы не одна строчка:
"Если вы не хотите читать еще сто тридцать семь страниц, то выберите функцию "самообучение", и всплывающие подсказки помогут вам."
Свернув все диалоги и характеристики в окнах, девушка уставилась на окружающий её пейзаж, на который смотрела глазами своего персонажа. Тот был прекрасен, и дышалось легко. Трава под ногами немного пружинила и начинала пахнуть, стоило потревожить её. От удивления Аои замерла, не веря подобному эффекту, столь не отличимому от настоящего. Наклонившись, сорвала листик и попробовала на вкус.
"Дрянь!" – выплюнув, поморщилась. Над этим моментом разработчикам явно придется еще подумать, потому что зелень оказалась отвратительна, или никто кроме неё не совал в рот то, что растет под ногами.
- Ваш уровень – первый. Для получения нового уровня вам необходимо набрать тысячу очков опыта. Опыт – это...
Моргнув, девушка оглянулась, но никого вокруг не было, а значит эти данные предназначались ей. Послушно последовав за указателем, прочертившим путь по земле в сторону подлеска, внимала информации о прокачке героя, пока цель не подсветилась красным с указанием о необходимости использования оружия.
Вытащив нож, Аои недоверчиво уставилась на него, пытаясь представить, как должно выглядеть нападение на кабана, доходившего ей до пояса в холке с хрупким кинжалом. Не получилось. Воображение рисовало лишь неправильные варианты развития сюжета, которые не замедлили реализоваться в этом ненастоящем мире, а еще удалось выяснить, что кабан – это дикое агрессивное создание, нападающее на любой подозрительный объект, если тот не превышает его уровень на десять пунктов.
"Умирать тут больно... Адски..." – флегматично заметила, снова воскрешаясь в том же самом месте и видя злобную морду животного. Гид упрямо требовал забить монстра при помощи ножа, однако тот был определенно умнее и ловчее. Получив копытом по коленке, а клыками в живот, Аои снова умерла и, ожидая возрождения, опять переставила ползунок чувствительности к боли, пытаясь определить, в какой момент та сведется к минимуму, и как она будет себя ощущать при тех же повреждениях, нанесенных кабаном. Эксперимент оказался на удивление интересным, хотя и крайне болезненным. Фантомная боль в рваных ранах, даже когда её снова выкидывало в лесу, целую и невредимую, оставалась, но после получения новых повреждений быстро забывалась. После своей восьмой смерти ей наконец удалось нанести повреждения ровно на одну десятую здоровья противника, о чем тут же известила система, как и о том, что регенерация монстра ниже её и происходит постепенно, хотя тот при этом умудрялся добивать её за три удара.
"Крайне полезная информация..."

[NIC]Аои Ватанабэ[/NIC][STA]Преврати скорбь в силу, а боль — в мощь своего меча[/STA][AVA]http://sd.uploads.ru/NwKMn.jpg[/AVA][SGN]Что есть реальность? И как определить её? Есть набор ощущений, зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом[/SGN]

+1

5

[AVA]http://s019.radikal.ru/i642/1606/92/13ffca5a3340.jpg[/AVA]
[NIC]Sawada Hiroyuki[/NIC]
[SGN]— Как думаешь, наши чувства действительны только в игре?
— Нет, конечно, когда мы вернемся в реальность, я обязательно найду тебя там и вновь без памяти влюблюсь.
[/SGN]

Вот уже несколько лет Хироюки страдал от бессонницы. За последние месяцы, продолжительность его сна сократилась до ничтожных пары часов в сутках. Большую часть времени молодой человек проводил за пределами реальности. В мире, к которому он приложил не только руку, но и душу, была прописана великолепная опция - безлимитный режим игры. В этих трех словах крылась возможность игрока отключать при помощи нейрошлема природой заложенные потребности организма. Нейрошлем воздействовал специально сгенерированными импульсами в основном на нервные центры промежуточного мозга: боли и удовольствия; сна и бодрствования; жажды, голода и насыщения; нейрогуморальной регуляции а также терморегуляции. Благодаря данной способности нейрошлема, игрок не чувствовал усталости в реальном мире. Ему не требовалось прерывать сеанс погружения для того, чтобы справить естественные нужды или насытится. Соответственно, человек не нуждался в физиологическом сне. Пока сознание игрока было подключено к компьютеру, его физическая оболочка практически прибывала в состоянии анабиоза, которому характерно замедление жизненных процессов - в том числе обмена веществ. Впрочем, при всей многогранности безлимитного режима игры, были в нем и видимые минусы, пагубно влияющие на здоровье человека им злоупотребляющим. Хироюки знал об опасности, которая подстерегает не знающих меру игроков, к которым он собственно и относился. Начиная бессонницей и расстройством пищеварения, заканчивая нарушениями обмена веществ ведущими к онкологическим заболеваниям - такого сценария мог ожидать каждый второй безрассудно относящийся к собственному здоровью игрок. Савада и ранее страдал от бессонницы, а с появлением в его жизни "sL", изнуряющая организм хворь превратила его в безнадежно больного.
- Лекция давно окончена, студент! - о голову Хиро приложились толстым конспектом, отчего парень тут же проснулся, подпрыгивая на скамье на пару сантиметров. У двери послышался звонкий девичий смех, которым наполнился каждый уголок большой аудитории. Хироюки поднял голову и многострадально уставился на объект из плоти и крови, который посмел потревожить столь редкий для парня сон. Белый халат профессора действовал раздражительно на только что проснувшегося Саваду. Глаза резало и пекло, что указывало на обострившуюся светобоязнь. Все то время, пока Хисогая читал свою лекцию, а после отвечал на сотню вопросов обычно касающихся вовсе не лекционной темы, Хироюки спал так крепко, что казалось его и танком не разбудишь. После двух суток проведенных в игре, не удивительно, что Савада уснул в одно мгновение. Но того времени для сна, которое неумышленно выделил для ассистента профессор, оказалось ничтожно мало, чтобы парень почувствовал себя хотя бы живым. Вновь растянувшись за столом, Хироюки безэмоционально пробубнил себе под нос:
- Профессор, вы демон.
- Демон среди нас только один, и это - ты! Хиро-кун, прекрати издеваться над собой и возьмись наконец за голову! Совсем с ума сошел из-за своей игрушки! У тебя же защита на носу! - разглагольствовал Хисогая намеренно стуча конспектом по столу. У Савады начала раскалываться голова от всего великолепия звуков, которые составляли одну единую раздражительную симфонию исполняемую профессором. Парень уже было пожалел, что пришел сегодня в университет.
Уж лучше бы я остался дома и прошел миссию по поимке призрачного пса. За его шкуру можно получить способность к перевоплощению в животное. Да еще и не рандомно, а по собственному выбору...
- Ты меня слышишь, Хиро-кун?! Вставай и идем в мой кабинет. У нас много дел на сегодня.
Хироюки пришлось подчинится профессору и встать со своего насиженного места. В тот момент, когда он поднимал свою пятую точку со скамьи, к ногам профессора упал маленький, аккуратно сложенный треугольником клочок бумаги. Хисогая поднял записку и прочитал её сперва про себя, а потом глядя на Хиро хитрым взглядом и толкая парня локтем в бок, прочел вслух.
- А я то думал, ты у нас поклонник виртуальных красавиц. Оказывается, что я глубоко ошибался в тебе, Хиро-кун! И когда ты успел обзавестись девушкой?
- Это какое-то недоразумение. Не понимаю о чем вы. Тем более, я не знаю кто написал это.
Хироюки не врал и врать не умел. Он действительно даже не помнил, как просил незнакомую девчонку разбудить его после лекции. Равнодушно пожав плечами, парень обошел профессора и направился к выходу. Достав из кармана небольшую шоколадку, он развернул её и ломая на кусочки, по одному забрасывал себе в рот. Когда Хисогая нагнал ассистента, то снова хотел было поднять тему о таинственной второй половине Хироюки, но парень ему в этом воспрепятствовал.
- Съешьте лучше шоколадку профессор. Вот, угощайтесь, - Хиро сунул в раскрытый рот Хисогаи пару кусочков черного шоколада, который всегда носил с собой для поднятия умственной активности, и еще больше ускорил шаг. Всем своим видом Савада показывал сенсею, что не хочет продолжать разговор, который ему не интересен. В стенах университета, он хотел и мог делать только пару вещей - учится и спать. 

31 января

- Загрузка системы. Добро пожаловать во "Вторую жизнь". Мы рады приветствовать Вас снова в рядах избранных, Серебряный мечник. Желаете продолжить игру либо начать новую?
Механический голос с женскими интонациями отчеканил ставшую до тошноты заезженной приветственную речь. Хироюки зашел в главу сохраненных игр и кликнул по одной единственной иконке. Он никогда не начинал игру с самого начала, поэтому история сохраненных игр насчитывала всего одну, но вместе с тем невероятно весомую по значимости и цифровому весу. Пока загружались сохраненные данные, перед глазами Хироюки стояла его виртуальная копия, чьей внешности парень уделил не мало внимания, когда разрабатывал персонажа с нуля. Его Серебряный мечник причислялся к эльфийской расе. Он был высоким, крепким и притягательным. Благодаря высокому уровню и бесчисленным достижениям в игре, в арсенале мечника имелось сильнейшее оружие и доспехи. В основном Хироюки предпочитал орудовать катаной или двуручным мечом. Также он обладал редким навыком владения двумя мечами. Он прокачал все ведущие боевые навыки мечника до наивысшего уровня, в том числе стратегические и ориентационные. Без ложного тщеславия, Хиро был одним из сильнейших игроков, но хвастовство не его прерогатива. Чтобы не устраивать ажиотаж вокруг своей персоны, он прикрывался специальными кодами и читами, чтобы скрыть от других игроков уровень, навыки и даже истинное имя.
Прежде чем начать игру с сохраненного момента, Савада ввел нужные коды в командную строку о которой знал, как один из бывших разработчиков и сменил имя на "Юджин", а также завуалировал уровень, прикрывшись ложной цифрой 23. Данные о его навыках и шкалах силы, здоровья, средств вообще не отображались для других игроков. Его извечный ответ на вопрос "что с твоими параметрами?" звучал коротко и ясно - баг. Выбрав себе снаряжение и одежду поскромнее, Хироюки наконец вернулся в полюбившийся ему волшебный мир, где он чувствовал себя как нельзя свободно.
Место в котором его "выгрузили" носило название "Лес грез". В нем водились разного рода твари, уничтожая которых, новички могли неплохо зарабатывать, чтобы повышать свой уровень и приобретать важные навыки. Хиро сделал глубокий вдох и на его лице появилась довольная улыбка. Пахло настоящей хвоей и свежестью, будто бы ты попал в самый настоящий лес. Открыв карту в опциях и определившись с нужным маршрутом, Хиро-Юджин двинулся неспешно в путь. Место в которое он желал попасть было столицей Восточного королевства - Эльдгар. Там он хотел разыскать оружейный магазин, в котором по рассказам других игроков продавалась редкая катана из черной стали, добытой из чешуи мифического дракона...

Примерно такой Юджин

http://s9.uploads.ru/t/KTYOa.jpg
http://i99.beon.ru/i1.imageban.ru/out/2012/01/04/5f961b77ab4e57e4c778dea2ff286613.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-cVLBsLWicUQ/UHWkKpI4AJI/AAAAAAAAAY4/5AmrUjYwN8g/s1600/60464.jpg - в данный момент одет так и с катаной; волосы бело-серебристые - по средине собраны, частично с боку заплетены Оо глаза серебристого цвета Оо

Отредактировано Nathaniel Jacobs (18.06.2016 21:48:11)

+1

6

В очередной раз разглядывая проявившиеся очертания набившего оскомину леса и кабана, в нем обитавшего, Аои готова была предложить животному сделку. Только почему-то система не поняла запроса и подвисла, в результате чего наступила незапланированная смерть. Ей впору было делать скульптуру "рука-лоб", потому еще один раз ее убил сук дерева – совершенно случайно, когда она решила попытаться уклониться от атаки игрового монстра. Кто бы мог подумать, что в режиме боя, даже окружающая обстановка может быть использована против неё. Благо сейчас уровень поглощения боли стоял на минимуме, потому что все грани пять основных делений девушка прощелкала, придя к выводу, что чувствительность здесь не полностью нулевая, как обозначалось в настройках, а равна примерно тридцати процентам от настоящей, а максимум равен не обозначенным ста, а колеблется где-то в районе семидесяти. И умирать на таком пороге было очень-очень мерзко. За те три минуты, что длилось последовавшее за гибелью воскрешение, ей с трудом удалось отдышаться и прийти в себя достаточно, чтобы сменить уровень "сложности" на более мягкий.
Изучение здешнего мира проходило "крайне увлекательно" в процессе возрождения, за время которого она успела обдумать множество тонкостей жизни бытия, заодно посчитать, что на каждый бой у неё уходило меньше двух минут. Точнее кабану требовалось меньше двух минут, чтобы отправить её на старт.
После десятого убийства Аои уселась на траву и попыталась подружиться с монстром. Она не успела даже подняться на ноги, чтобы попытаться убежать.
После одиннадцатого – хотела убежать, но монстр оказался быстрее.
После двенадцатого – стала снова сражаться, но монстр определенно хотел жить сильнее неё.
После шестнадцатого – задумалась над речью для брата, но проигрывать так глупо хотелось меньше всего. Поэтому ей пришлось учиться охотиться, а заодно лазить по деревьям, потому что в детстве ни тем, ни другим заниматься ей не пришлось... Ей вообще мало что в детстве довелось делать. Кто пустит фарфоровую куколку на улицу без сопровождения взрослых? Вдруг упадет, поранится? Что тогда будет с красивым личиком или точенными белыми ручками? Зато сейчас никто не могу ей запретить прыгнуть на кабана с ножом в руке с дерева. Только сам кабан и жизненные показатели, быстро устремившиеся к нулю при неудачном приземлении.
После двадцатой смерти – кабан умер сам от мелких ножевых ранений, которыми его наградила Аои. Это произошло крайне неожиданно и внезапно. В безумных глазах животного застыли удивление и немой укор. А ей пришло уведомление, что за убийство монстра данного уровня начисляется пятьдесят единиц опыта. Путем нехитрых манипуляций и знаний математики девушка выяснила, что ей требуется убить еще девятнадцать кабанов, чтобы перейти на новый уровень, и не успела определить свое отношение к данной информации, потому что монстры тоже умеют воскресать.
Бонусы в виде каких-то предметов автоматически упали в инвентарь, и система занудным тоном снова обратилась, предрекая необходимость изучить полученное, но вместо этого Аои побежала к дереву, чтобы скрыться от изрядно доставших её клыков кабана.
К исходу тридцатой минуты после первой победы девушка могла похвастаться списком самых нелепых и идиотских смертей и тем фактом, что начала разговаривать с животным. Это был определенный регресс, но монстр выглядел донельзя понимающим и всяко был лучше безликого голоса, напутствовавшего её постоянно. Тем не менее, это не смягчило сердце монстра, хотя и у неё стало лучше получаться попадать по цели.
"Со стороны это смотрится также глупо?"
- Мы увязли в Матрице, Неро... – горестно заявила, умудрившись добить в третий раз кабана. Против тридцати, тот явно лидировал. – Почему ты не хочешь оставить меня в покое? – вопрос был риторическим, хотя и адресовывался к вновь возникшему на том же месте монстру.
После шестого убитого девушка залезла на дерево, под которым обосновался монстр, недовольно рыча и всяческим образом пытаясь её оттуда выколупать. Вместо этого она кидала в него ветки, тренируясь в меткости – та хромала на обе ноги, но на удивление приносила пользу, мизерную по сравнению с ранами от оружия, зато более безопасная.
- Это эликсир жизни, выпив его, вы мгновенно восстановите свою жизненную энергию. Степень восстановления зависит от силы зелья. Данный...
Закатив глаза, Аои понюхала открытый бутылек и запихала обратно в арсенал. Еще там оказалась пара клыков, на которые также тут же посыпалась инструкция по возможному применению, которую девушка пропустила частично мимо ушей, выуживая из появившейся на боку сумки монеты.
- Единая валюта, принятая в мире "sL". Курс составляет...
"Это, конечно, здорово, но что я буду делать, если так и буду сидеть на дереве? Все-таки лучше почитаю путеводитель, вдруг там более внятно объясняется про бои. Ну, не могут новички биться с этим монстром и оставаться в живых."
И в опровержении её подозрений какой-то юнец лихо проскакал мимо, с наскока в пару ударов вынес другого кабана, пасшегося в отдалении, и понесся дальше к очередной красной точке на карте, которая вскоре исчезла, чтобы через минуту появиться снова.
"Ладно, я – дура. Не могу убить самого слабого монстра. Не знак ли это? А это что?"
- Эликсир, повышающий силу и ловкость на три минуты. Степень усиления зависит от силы зелья...
"Как же ты меня раздражаешь... Почему тебя нельзя отключить?"
Точнее отключить подсказки можно было, но тогда она окажется подобной слепому котенку на магистрали, забитой автомобилями. Запихав обратно в сумку склянку, Аои закрыла ту, и она исчезла. Любопытная система хранения предметов, ограниченная по весу и количеству доступных слотов.
Неспешное убиение противника продолжалось, пока снаряды не закончились, и очередным немым укором не стал ободранный ствол дерева в пределах досягаемости рук. Помедитировав на злобную тварь, медленно восстанавливавшую здоровье, девушка вытащила нож и вздохнула.
"Камикадзе в действии..."
Прыжок и неожиданный поворот событий, когда монстр внезапно переместился подальше, а она с крайне неудачной позиции, как выяснилось по радостному извещению системой, напала на высокоуровнего игрока.
"Чтоб вас..." – налетев на катану, оптимистично отправилась на позицию воскрешения. Рефлексы у случайного прохожего были в разы лучше её, потому что она успела лишь удивленно моргнуть на появившееся чужое оружие. Успокаивало одно, что неясный мечник свалит себе дальше, не решив выяснять причины столь загадочного её поступка. Но надежда быстро взяла отпуск, завидев очертания парня в плаще. Застонав, Аои оперативно воздела руки вверх, демонстрируя собственную безоружность – умирать с одного удара было не менее неприятно, чем от зубов кабана, который мстительно сверкал на неё глазами из ближайших кустов, но пока воздерживался от нападений. Теперь ей придется опять долго изголяться, чтобы добить это недоразумение местной фауны.
- Я не специально. Вас там не было.

Юки

http://s0.uploads.ru/t/MfYkH.jpg

[NIC]Аои Ватанабэ[/NIC][STA]Преврати скорбь в силу, а боль — в мощь своего меча[/STA][AVA]http://sd.uploads.ru/NwKMn.jpg[/AVA][SGN]Что есть реальность? И как определить её? Есть набор ощущений, зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом[/SGN]

+1

7

[AVA]http://s019.radikal.ru/i642/1606/92/13ffca5a3340.jpg[/AVA]
[NIC]Sawada Hiroyuki[/NIC]
[SGN]— Как думаешь, наши чувства действительны только в игре?
— Нет, конечно, когда мы вернемся в реальность, я обязательно найду тебя там и вновь без памяти влюблюсь.
[/SGN]

Хироюки продолжал следовать своему маршруту, скрыв все навигационные подсказки, в том числе карту на которой обозначались находящиеся в непосредственной близости другие игроки. Даже если они появлялись в поле его зрения, парень обходил их стороной не желая вступать в контакт. Его Юджин не был контактным игроком. Он не значился членом какой-либо гильдии, он игнорировал совместные походы на боссов высшего уровня, так как принципиально вел одиночную игру. Не без того, что приходилось общаться с игроками на нейтральных территориях, которые были отведены для торговли и отдыха. Но так чтобы дружить с кем-то, даже ради личной выгоды - нет. Да и как бы он не скрывал свою внешность за разномастными атрибутами одежды и аксессуарами, она все-таки слишком бросалась в глаза. Была запоминающейся. Стоит нарядить персонажа в "коронные" доспехи и он тут же становится восставшей из небытия легендой - Серебряным мечником. Впрочем, благодаря популярности мечника у других игроков, ему старались всячески подражать. Новички скрупулезно прорабатывали внешность своих персонажей, так чтобы она походила на Серебряного мечника: раса, цвет кожи, волос, глаз. Поэтому Юджина можно было причислить к группе фанатов, тем более, что его прогресс был скрыт настройками администратора и не виден всем остальным.
Хиро подобрался к границе между обучающей зоной первого уровня и пересечением главных путей ведущих в столицы Восточного и Южного королевств. Не желая ввязываться в муторную бойню дикой скотины, которая запрограммирована на бесконечное воскрешение ради обучения новичков, Хироюки решил продолжить путь не по земле, а воспользоваться эльфийской способностью перемещения по огромным ветвистым деревьям. Он ловко перепрыгивал с ветки на ветки, передвигаясь стремительно и практически бесшумно, как ветер. Вот только в какой-то момент, что-то пошло не так. Среагировав на блик от стального клинка, предчувствуя опасность, Хиро инстинктивно вытащил из ножен катану и разрезал ею воздух, а вместе с ним и мелкого новичка, который лишь удивленно вытаращил свои большие глаза, после чего вернулся на исходную позицию начального уровня.
Вы убили игрока первого уровня. За нарушение правил касающихся запрещенного членовредительства причиняемого другим игрокам, вы обязуетесь исполнить товарищеский долг и принести извинения в той форме, которую потребует от вас воскрешенный игрок. - оповестила система свое безапелляционное предупреждение, после чего Хироюки пришлось вернуться к месту, где воскрес убитый им новичок. В "sL" взаправду действовало суровое правило, которое касалось гуманного сосуществования игроков. Были запрещены убийства одного персонажа другим. Причем система могла с легкостью вычислить было ли убийство умышленным, как следствие проявленной агрессии и жестокости, либо же оно было случайностью по неосторожности или желанию защитить себя. Передаваемые в нейрошлем нервные импульсы головного мозга анализировались системой контроля за психическим состоянием подключенного к приводу человека. И если человек проявлял умышленную агрессию со всеми вытекающими, ему могли закрыть доступ к Второй жизни навсегда.
- Я не специально. Вас там не было. - спешно отчитался мелкий парнишка, который с горем пополам доставал Хироюки до груди. Эльф закатил глаза и подстегиваемый внутренним давлением системы, которая до сих пор в личной форме напоминала о том, что нужно бы извинения принести свои, первым делом спрятал меч в ножны. Краем глаза Хироюки заметил, что за ними из-за кустов наблюдают тихо повизгивающие вепри. Животные были частью программы, а её провести скрытыми настройками личного прогресса было невозможно. Поэтому вепри не осмеливались вылазить из своей засады до тех пор, пока Хироюки, как игрок наивысшего уровня не исчезнет куда подальше в туман. Оглядев мальчишку с головы до ног, Хиро снова закатил глаза мысленно упрекая этого лузера в выборе внешности.
Сразу видно, что для него игра не представляет собой что-то такое, к чему можно было бы относится серьезно. Не для таких людей она была создана...- цинично поразмыслил Хироюки и наконец томно вздохнув, бесцветно пробубнил себе под нос:
- Приношу свои извинения...- над головой мальчишки появились шкалы прогресса и незатейливое имя. - Юки. В "sL" действует правило, по которому в случае неумышленного убийства, игрок причинивший другому летальный урон, обязан принести свои извинения и оказать товарищескую услугу практически любого характера. Ты можешь потребовать с меня деньги в размере максимально соответствующем твоему уровню, какой-либо артефакт начального уровня, либо же помощь в каком-то деле. Только думай скорее, у меня нет времени возится с тобой.
Хиро стоял скрестив руки на груди и холодно смотрел на растерянного мальчишку, в чьих руках подрагивал маленький кортик. Даже жалко его слегка стало. С такой детской штучкой вепря без должной подготовки и прокачки навыка владения холодным оружием с одного удара не уложишь.
- Ты неправильно держишь кортик. Держи его клинком не вверх и от себя, а вниз и параллельно телу. Так у противника будет меньше шансов выбить у тебя оружие из руки и сила удара возрастет в три раза за счет более мощного замаха. И если хочешь уложить вепря с помощью этого ножа - бей в висок. Чтобы не нарваться на его клыки, дождись, когда расстояние между вами сократится до метра и прыгай в сторону. Не дожидаясь пока животное развернется к тебе мордой, настигай его сзади, хватай за уши и пробивай клинком область виска. Вепри одни из самых предсказуемых животных в этом лесу. У них много слепых зон из-за плохого зрения и смазанная маневренность. Несутся всегда вперед. Если потренируешься, уложишь дюжину без летального исхода для себя.    
И что я спрашивается делаю сейчас?

Отредактировано Nathaniel Jacobs (27.06.2016 00:47:00)

+1

8

Аои уже готова была сложить ладони вместе и упасть на колени, принося извинения за втягивание в бой другого игрока, если тот не проникнется её речью. Однако внезапно ситуация, находившаяся на грани падения в идиотическую, стала и вовсе казусной, когда торчащий перед ней мечник начал занудным тоном читать ей лекцию о своих сожалениях. "Эээ... Что происходит? Система... Твою ж, надо голосом запрашивать... Так я сходу не найду в справке нужное место. Судя по его виду, ему это в тягость, значит он меня не разводит...? За то, что я втянула его в бой, он извиняется передо мной? Что за... глупость? И что мне ему сказать?.."
Хлопая ресницами на парня, помимо собственного желания случайно втянутого в бой, девушка судорожно искала нужные слова и не находила, совершенно растерявшись от того, что несмотря на продемонстрированное пренебрежение игрок хоть и нетерпеливо, но всё-таки ждал вердикта за причинение ей вреда, всячески показывая, как ему это не по нраву. Уже решившись и собравшись с духом дать отпор, Аои удивилась еще больше, заслышав новые нотации. Теперь у неё было стойкое ощущение, что стоящий перед ней высокоуровневый мечник издевается. Будь в его голосе хоть капля искреннего желания помочь, а не одно лишь занудство и высокомерие, с которым он нисходил до неё, она бы приняла предложенную помощь, а с поданной подобным образом "рукой" иметь дела не хотелось совершенно. Ей было неизвестно, как правильно себя вести в подобных ситуациях, и по привычке хотелось спрятать руки куда-нибудь, которые сами собой опустились, когда на неё никто не стал нападать с криком "умри за свои грехи".
- Что ж... – растерянно потянула и посмотрела на зажатый в кулаке нож, похожий на мясницкий тесак, только поменьше, поуже и потупее. – Спасибо за совет. Не буду задерживать вас. Вы торопитесь и, судя по всему, не в ваших привычках заниматься извинениями перед низкоуровневыми глупыми игроками и, уж тем более, им помогать. Поэтому не будем нарушать сложившийся порядок вещей и разойдемся как есть, позабыв это недоразумение...
- С вашим уровнем подготовки стоит выбрать помощь в прокачке до пятого уровня, - не менее занудным голосом влезла в их "светскую" беседу система, причем судя по округлившимся глазам напротив это было неправильно, что её услышал кто-то кроме неё. "А ведь, до воскрешения он её не слышал, иначе бы среагировал по-другому... Тут не в почете смертоубийства без предупреждений... Влипла... Заткнись ты уже..." – помимо воли покраснев, Аои попыталась отключить подсказки и голосовые уведомления, но ничего не получилось. Хорошо хоть высказавшись, та замолкла до следующего раза, когда программа решит, что ей жизненно необходим ценный совет. Сделав себе пометку первым же делом разобраться с настройками, начавшими сбоить, Аои набрала в грудь побольше воздуха:
- Я справлюсь как-нибудь, - не слишком уверено, но крайне категорично заявила, переводя взгляд на ухмыляющуюся клыкастую морду в кустах. "Но уже вряд ли сегодня... Я устала..." – благодаря новому воскрешению все ссадины и порезы, полученные в ходе скрупулезного доведения кабана до смерти, исчезли, наряд приобрел более приличный, гораздо более чистый и не такой потрепанный вид, хотя степень изношенности напротив рубашки и штанов значилась уже 51%. По сравнению с шикарно одетым парнем она казалась замухрышкой, выползшей из-под земли. А против его умения владения оружием ей и вовсе было нечего поставить. "Целиться в висок. Ага. Схватить за уши... Может, еще ламбаду танцевать на спине этого монстра надо? Ему-то с его уровнем легко говорить..." – решив почесать нос, умудрилась порезаться ножом, про который забыла, привыкнув к его тяжести за прошедшие несколько часов. Утерев рукавом кровь, с вызовом уставилась на мечника, не имея никакого представления и понятия о том, что в её возможностях запросить информацию о данном игроке и узнать, например, его имя, так как, изрядно нервничая в ожидании возможного выговора или наезда за нападение, не обратила внимания на использованное обращение к ней.

[NIC]Аои Ватанабэ[/NIC][STA]Преврати скорбь в силу, а боль — в мощь своего меча[/STA][AVA]http://sd.uploads.ru/NwKMn.jpg[/AVA][SGN]Что есть реальность? И как определить её? Есть набор ощущений, зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом[/SGN]

+1

9

Пусть характер Хироюки и казался паскудным, но был он таковым не из вредности. Его не заботило мнение других людей об его отчужденной натуре. Он мало с кем общался и вообще не задавался целью находить общий язык с окружающими. За такую холодность и нескрываемую социопатию, в реальном мире его многие сторонились за глаза называя хикикомори. Япония и другие восточноазиатские страны слишком помешались на терминах NEET «Not in Employment, Education or Training» и хикикомори. Стоит человеку проявить замкнутость, построить вокруг своей персоны нерушимые стены из психического барьера и засесть в четырех стенах на неопределенный промежуток времени, как его тут же окрестят хикикомори - персоной иждивенцем пребывающем в социальной самоизоляции.
Впрочем, проблемы Хиро в базовом социальном взаимодействии, неспособности создавать дружеские связи, отсутствии стремления разделять с другими людьми их удовольствия или достижения, отсутствии социальной или эмоциональной взаимности и нарушении невербального поведения можно было охарактеризовать всего двумя словами - синдром Аспергера. Хиро не был психопатом, у него не было шизоидного расстройства. Синдром Аспергера отчасти приравнивался к расстройству аутистического спектра. У Савады он был крайне выражен до подросткового периода, а после шестнадцати лет вошел в так называемую стадию ремиссии. Люди с подобной "особенностью" не отстают в развитии, их интеллект может превышать IQ среднестатистического человека. Когда Хиро был ребенком, в семье его называли "маленьким профессором". Он обладал феноменальной памятью и способностью запоминать к примеру модели огнестрельного оружия вплоть до порядкового номера. А вот объяснить суть их применения не мог и не хотел. Его мало интересовала художественная литература. Страстью Хироюки были энциклопедии тематического характера. Он не любил кинофильмы, предпочитая им документалистику. У него всегда были проблемы в налаживании контакта с собственным окружением, поэтому такое повсеместное понятие, как "друг", было для Савады темой закрытой. У него не было и нет друзей. Синдром Аспергера отражался и на эмоциональном состоянии Хироюки. Парень практически не улыбался, и будучи уже молодым мужчиной, он до сих пор не умел делать это осознанно и в нужный момент. Конечно же в результате взросления Хиро перерос многие свои отклонения от нормы, но какие-то яркие намеки на не совсем ординарные поведенческие особенности сохранились.
Сейчас, прибывая за гранью реальности, будучи искусственно сгенерированным созданием, Хиро мог похвастаться более активной мимикой, чем в реальной жизни. Его глаза то округлялись от удивления, то сужались от нетерпения. Система хитрая штука. Она анализировала ситуацию и могла влиять на внешние признаки персонажа. Когда парнишка по имени Юки ответил эльфу с привкусом обиды в голосе, Хироюки будто бы не расслышал либо пропустил его эмоциональные нотки мимо ушей. Психологический портрет Савады моментально очернялся; ему можно было смело приписывать высокомерие, надменность и грубость. Его педантичное и дотошное пояснение о специфике убийства первоуровневого монстра было следствием патологической обстоятельности, при которой человек склонен к изощренной детализации чего либо, независимо от того - нужно это другому человеку или нет.
Для решения конфликтной ситуации с игроком по имени Юки, вам рекомендуется оказание помощи данному игроку в прокачке его уровня и завершении обучающей части игры. Рекомендованный уровень - пятый.
- Я справлюсь как-нибудь, - категорически заявил малыш после того, как они оба услышали с Хиро команду Системы. Савада не испытывал никакого интереса к Юки. У него не было желания помогать кому-либо в ситуации его не касающейся. Все мысли парня были направлены в одну точку: он должен добраться до Эльдгара и завладеть черной катаной! Вот только против приказа не попрешь, поэтому пришлось пораскинуть мозгами, как быстро и с пользой для себя решить вопрос с уровнем новичка. Нужно было прокачать его навык владения оружием хотя бы до трех из десяти, а также ловкость и скорость до двух из десяти. А если прибавить ко всему полученные бонусы от уничтожения монстров, то можно смело претендовать на пятый уровень.
Вот только не с его кортиком. Это будет долго. - подумал про себя Хиро и зайдя в арсенал, нашел в нем лук со стрелами, который значился оружием высшего порядка. Его ценность была в происхождении, и благодаря ему уровень игрока автоматически повышался на одну единицу. Тетива лука была сделана из уса Небесного дракона, а стрелы могли пробить броню боссов до семидесятого уровня. Выбрав в навигационной панели анкету Юки, путем "безвозмездного дарения" Хиро передал оружие мальчишке. Система тут же оповестила мальчика о даре от игрока по имени Юджин, и высказала благодарность Хироюки.
- По деревьям ты уже научился карабкаться? Полезай наверх, а я выманю для тебя группу вепрей. Используй лук. У десяти стрел есть самонаведение, как бонус. Остальные используй с умом. Чем быстрее будешь стрелять на поражение, тем быстрее повысишь навык владения оружием.
Не дождавшись ответа от парнишки, Хиро быстро умчался в глубь леса. Спустя несколько минут, он бежал в сторону Юки, держа в руках маленького визжащего детеныша кабана. В несколько ловких полупрыжков, которые напоминали отчасти полет, Хироюки забрался на дерево и повис на нем головой вниз, зацепившись ногами за ветку. Кабанчик громко визжал призывая на помощь свою семью. Озверевшие монстры с душераздирающим криком рванулись из кустов, поднимая вверх клубы пыли.
- Бегут! Стреляй в головы! - перекрикивая визг детеныша монстра, приказал Хиро растерянному новичку.
[AVA]http://s019.radikal.ru/i642/1606/92/13ffca5a3340.jpg[/AVA]
[NIC]Sawada Hiroyuki[/NIC]
[SGN]— Как думаешь, наши чувства действительны только в игре?
— Нет, конечно, когда мы вернемся в реальность, я обязательно найду тебя там и вновь без памяти влюблюсь.
[/SGN]

Отредактировано Nathaniel Jacobs (01.07.2016 23:56:25)

+1

10

Вместо того, чтобы считаться с её мнением, а не системными требованиями, незнакомый мечник, который даже не посчитал нужным представиться, молча передал оружие через программу, тем самым показывая свое отношение. Механический голос с излишним энтузиазмом возвестил о получении нового предмета в инвентаре и о том, как до него добраться.
Аои несчастно посмотрела на упертого парня, который просто не понимал, во что ввязывается, и почему-то не хотел услышать её, будто она была одним из препятствий на его пути, которое без четкого следования командам не преодолеть. "У меня и мнение свое имеется. И вообще..."
- Как им пользоваться? – поинтересовалась у пустого места, где буквально пару секунд назад стоял отдававший приказы мечник. Белый плащ сверкнул впереди среди деревьев. Поморгав на несуществующий образ, запечатлевшийся на роговице глаз, девушка заслышала знакомые звуки – её самый горячо любимый здешний монстр выбирался из кустов. В мгновение ока она взобралась на дерево, предпочитая не рисковать лишний раз своим здоровьем, по крайней мере, до тех пор, пока не прояснит ситуацию со случайно втянутым в бой человеком. "Стоп, у него уши острые... Это значит уже не человек?.. Как здесь всё сложно... Что он делает?!"
Её удивленному взору предстала красочная картина того, как высокоуровневый игрок выполняет акробатические этюды без зрительской поддержки и что-то еще требует от неё. Прежде чем рассчитывать на легковыполнимость собственным просьб, ему следовало поинтересоваться: видела ли она хоть раз в жизни лук, вживую, потому что...
- Я не умею пользоваться этим!
В ответ прилетело еще одно заявление, призывавшее к действию, к чему подталкивали и взбесившиеся родственники взятого в плен детеныша. Слушать визги было невыносимо, и будь воля Аои она бы отпустила кабанчика, да и мечника тоже, на все четыре стороны, и продолжила бы изучение здешнего мира неспешно и спокойно, без чужих понуканий и требований. Обхватив ствол одной рукой, она залезла в инвентарь, выуживая на ощупь длинный лук. Вытащив тот на свет, удивилась легкости и изящности смертоносного оружия, которое должно было разметать врагов в пыль судя по характеристикам урона, всплывшим сбоку, рядом с которыми шкала собственного здоровья казалась смехотворной. Крепко-крепко прижавшись к дереву, мелко вздрагивавшему в такт с наносимыми ему ударами, стала шариться дальше в набедренной сумке, пытаясь найти стрелу или хоть что-то, чем будет стрелять эта вещь, похожая на раритет, достойный выставки в музее. Когда ей удалось нащупать охапку тонких веточек посредством укола об острие одной из них, за спиной появился колчан, в котором следовало располагаться стрелам. Упихнув в него пучок, дрожащей рукой попыталась следовать советам системы и все также болтавшего на пару веток ниже мечника, натягивая тетиву на подобии того, как это делали главные герои фильмов. Вот только те при этом выглядели устрашающе, чего про неё нельзя было сказать никоим образом. Пристраиваемая стрела колыхалась из стороны в сторону, указывая куда угодно, но не на множественные цели внизу...
- Цель обна...
- Ой, - от удивления и неожиданности выпустила из пальцев кое-как зажатое в них оперенье. Судя по тому, как возникшая внизу шкала здоровья, расположенная прямо над головой парня, стала уменьшаться, цель была не та... Хотя визг детеныша тоже прекратился, сменившись недовольным пыхтением, которому вторили яростными ревами взрослые особи, не желавшие прощать врагу подобное измывательство.
- Извините! – прокричала, вцепившись в ствол обеими руками, чтобы удержаться. – Давайте, я верну ваше оружие и как-нибудь самостоятельно попытаюсь? Вам не стоит тратить свое время на меня...
Ворвавшийся в её сознание звон телефона, возвещавший о необходимости закругляться, оборвал проникновенную речь. Растерянно оглядевшись, девушка едва не кувыркнулась вниз, каким-то чудом сумев удержаться, и стала сползать вниз, к мечнику.
- Не трогайте больше кабана только. Прошу! Им и так со мной не повезло. Держите своё оружие, - сунула в руки эльфа – да, теперь ей точно удалось разглядеть острые уши – совершив тем самым обратный акт передачи дара. – Можно? – не особо дожидаясь ответа, потрогала торчавший вверх кончик, оказавшийся неотличимым от остальной части уха и таким же теплым. – Как настоящий... – задумчиво почесала затылок и моргнула. – Кхм, в общем. Спасибо за попытку помочь, но это, наверное, бесполезно. Мне пора идти, - улыбнулась широко, чувствуя за собой вину. Какие бы мотивы не двигали игроком, тот хотел ей помочь так, как умел. Все-таки нечасто кто-то спешил с подобным предложением к ней да и руку протягивал тоже. – Извините за неудобства. И спасибо, - нажала кнопку выход, предпочитая избавить их двоих от ненужных заявлений системы, заставляющей их следовать какой-то ей одной известной инструкции. Теперь перед глазами мигало предупреждение, что при следующем возвращении в игру ей придется принять бой, который она покидает, от чего Аои отмахнулась, стаскивая очки и тут же припоминая ругательства – стрелы остались при ней. Однако снова загружаться не было никакого желания, как и смотреть в холодные глаза мечника, безразлично внимавшего её неловким извинениям.
"Потом верну. Надо будет спросить у брата, как можно найти других игроков..." – чувство, будто она совершила подлый поступок, сбежав с поля боя и отказавшись принимать очевиднейшие вещи, неотступно преследовало её до конца дня, не давая быстро уснуть.

1 февраля
Раздавшийся звон будильника показался издевательским. Полночи Аои проворочалась, преследуемая во сне луком, кабаном и безликим голосом системы, требовавшей принять оказываемую помощь. Приятных впечатлений от игры это не добавило. Ей пришлось маскировать темные круги под глазами, чтобы не быть похожей на панду.

[NIC]Аои Ватанабэ[/NIC][STA]Преврати скорбь в силу, а боль — в мощь своего меча[/STA][AVA]http://sd.uploads.ru/NwKMn.jpg[/AVA][SGN]Что есть реальность? И как определить её? Есть набор ощущений, зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом[/SGN]

+1

11

Персонаж Хироюки пусть и был эльфийской расы, но это ни коем образом не отражалось на кардинальных отличиях в его внешних параметрах с обычным человеком. Он был очень высоким, а следовательно весил не двадцать килограмм: питаясь исключительно лютиками и клевером, и запивая все утренней росой. Его вес составлял как минимум 80 килограмм, а то и больше. Поэтому не удивителен был факт, что ветка, на которой пристроился головой вниз Хиро, начала постепенно надламываться в месте прикрепления к стволу дерева. Из-за громкого визга поросенка и не менее громких воплей его сошедших с ума сородичей, повисший на ветке парень не слышал посторонних звуков. Длинные волосы свисая и путаясь закрывали глаза, что мешало адекватно следить за происходящим спектаклем двух актеров и массовки в виде диких кабанов. Пристроившийся на пару веток выше Юки, что-то кричал эльфу, активно жестикулируя и подавая неразборчивые знаки. Но Хиро пусть и был игроком высшего уровня, читать по губам не умел. У него вообще всегда были трудности с эмоциями и невербальным общением, как у себя лично, так и с другими людьми. И вдруг среди листьев эльф заметил, как блеснул ярким серебром подаренный им мальчишке лук.
Прогресс пошел, - подумал про себя Хироюки и скрестив ноги, чтобы окончательно не свалится с ветви, крепче сжал в руках детеныша. Удивительно, как эта маленькая тварь не уставала кричать. Родители поросенка начали долбить клыками могучий ствол дерева - благо дело оно было очень крепким. А новичок слишком долго возился с луком и стрелами. Минуты которые понадобились Юки для ознакомления с оружием казались слишком долгими и томными. От нетерпения Хиро хотел бросить поросенка, бросить к чертям все глупые формальности касающиеся солидарности и уважения к другим игрокам, а после, дать мальчишке поучительного пендаля и скрыться за горизонтом. Вот только не любил Хироюки бросать дела на полпути. Для него было принципиально важно выполнить данное кому-либо обещание. Впрочем, Юки он ничего не обещал, кажется. Вся загвоздка в Системе. Она будто бы бессердечный манипулятор желала полного подчинения, соблюдения правил и выполнения приказов. Если копнуть глубже и оставить мысли об sL как о безобидной игрушке исполняющей волшебные грезы, то на деле, она была создана с целью изменить общество и его поведенческие характеристики. Научить людей стоять друг за друга, быть отзывчивыми, солидарными, гуманными. Система корректировала человеческое подсознание, незаметно его "перепрошивая". У команды разработчиков не было цели превратить все общество в целом в стадо, которое по одному щелчку может мобилизоваться и встать на защиту своего государства держа в руках автоматы. Скорее, разработчики хотели показать через Вторую жизнь, что добро в нашем мире истинно зависит от нас самих. Чтобы изменить мир, нужно начать прежде всего с себя. И так думал и хотел Хироюки, на том этапе, когда с его помощью прописывался мир, в котором он теперь видит единственный смысл жизни.
- Ой!
Сверху долетает неуклюжее восклицание мальчишки. В туже секунду Хиро замечает летящую в него стрелу и не находит ничего лучшего, кроме как подставить под удар визжащего, предчувствующего свой смертный час поросенка. Кажется Савада впервые за все свои двадцать три года жизни осознанно хмурится от злости. Шкала здоровья детеныша сводится к нулю и он растворяется миллионами пикселей в руках Хироюки. Пыль поднявшаяся от топота вепрей забивается в глаза. Ветка, на которой весел Хиро уже громко оповещает о своем жалком состоянии. В последний раз испытывая её на прочность, эльф раскачивается из стороны в сторону и совершает прыжок с переворотом в воздухе. Ветка обламываясь падает на нескольких вепрей и наносит им мизерный урон. Уцепившись руками за другую ветку, Хироюки подтягивается и в несколько акробатических этюдов оказывается на крепкой огромной ветви. Юки неуклюже сползает к нему, карабкаясь по стволу, как только родившийся примат. Смотря на мальчика холодным взглядом серебристых глаз, эльф испытывает странное желание накричать на это чудо. Но Юки оказывается куда разговорчивее и раскрепощеннее. Он делает попытку вернуть Хиро лук, вот только "безвозмездный дар" на то и безвозмездный, что его невозможно после вернуть прежнему владельцу. Позже Юки в этом убедится, найдя в своем инвентаре подарок от игрока по имени Юджин. А пока, этот мальчишка не перестает удивлять. Он вдруг тянется рукой к Хироюки и касается маленькими, словно девичьими пальцами уха эльфа. Хиро застывает в ступоре, не выдерживая зрительный контакт с объектом, который принес ему одни неприятности за первые часы прибывания в sL за сегодня. Бледное лицо вдруг приобретает розовый оттенок. Опять же - шутки Системы. Испытывал ли Хироюки смущение? Возможно. Вот только он мало понимал это странное чувство. Ему хотелось прокомментировать действия новичка, ткнуть его носом в ошибки, которые тот допустил. Но стоило Юки перейти от вербального контакта к невербальному, как Саваду заклинило. Все слова застыли на языке так и не найдя выхода. 
- Мне пора идти. Извините за неудобства. И спасибо, - вдруг сказал мальчик и спустя несколько секунд, не дожидаясь ответа Хироюки - исчез. Он вышел из игры оставив Хиро наедине с самим собой и вихрем мыслей, которые вскружили вечно задумчивую голову парня. Савада почувствовал себя каким-то пустым и одиноким. И если раньше одиночество было скорее его способом удобного существования, то сейчас, ему вдруг захотелось еще немного провести времени с этим странным, глупым и нерасторопным мальчишкой. Кажется, Юки улыбался ему. И впервые чья-то улыбка зацепила Хиро настолько, что он сделал попытку улыбнутся в ответ. Только не было рядом человека, которому действительно хотелось бы адресовать свой наигранно дружеский оскал.
А помогать ему было занятно. Оказывается, играть с другим игроком... - Хироюки никак не мог подобрать нужного слова. Он усиленно тер пальцем надбровную дугу, пытаясь обозвать все произошедшие действия одним словом. Привычка тереть надбровную дугу с правой стороны кончиком указательного пальца, была у Хиро и в жизни. Она была следствием синдрома Аспергера - привитое еще с детства стереотипное, повторяющееся моторное движение.
- Дружище! Ты видел, как я завалил тех вепрей! Это было так весело! - до Хироюки донеслись голоса парочки низкоуровневых игроков, которые делились впечатлениями от начала игры. И когда они скрылись за густой чащей леса, Хироюки вдруг громко сказал вслух:
- Весело! Играть с ним, было весело!
А после, Хиро вспомнил о своей первоцели, и мгновенно переключившись на желание попасть в Эльдгар до наступления сумерек, пустился в путь. В тот день и день последующий, Хироюки не выходил из безлимитного режима игры. 

[AVA]http://s019.radikal.ru/i642/1606/92/13ffca5a3340.jpg[/AVA]
[NIC]Sawada Hiroyuki[/NIC]
[SGN]— Как думаешь, наши чувства действительны только в игре?
— Нет, конечно, когда мы вернемся в реальность, я обязательно найду тебя там и вновь без памяти влюблюсь.
[/SGN]

Отредактировано Nathaniel Jacobs (01.07.2016 23:58:47)

+1

12

В тот день много нового открылось Аои о том мероприятии, в которое её втянул брат. Причем для этого ей не потребовалось входить в игру – все мелкие недочеты проявили себя в реальности. Так как до сих пор мало кому удавалось оказаться настолько невезучим игроком, девушка была первой, кто в полной мере уяснил, что чрезмерное количество смертей, сопровождающееся нанесением смертельных ран, приводит к тому, что по телу расползаются огромные синяки в тех местах, где ранения повторялись больше трех раз. В инструкции это описывалось как "возможны незначительные последствия от полученных в игре травм при единовременном их приобретении в превышающем установленную норму количестве", причем таким мелким шрифтом, что сразу и не заметишь. Гораздо больше внимания уделялось тому факту, что большая часть навыков, полученных в игре посредством изучения и практики, остается с игроком и в реальности. Поэтому на недоразумения в виде гематом никто и не считал нужным обращать внимание
"Хорошо хоть по лицу не получила..." – затушевав следствия бессонной ночи, Аои потрогала первый в своей жизни настоящий синяк, хоть и полученный не в реальности, зато из-за передачи болевых ощущение сформированный сознанием. Это было похоже на те передачи про гипноз, когда человеку внушали, будто к коже приложили раскаленную монету, и у него появлялся ожог... Вместо того, чтобы негодовать, она смеялась, тыкая пальцем синеватое пятно и ощущая боль. Тех оказалось достаточно, чтобы причинять мелкие неудобства, но не так много, как могло быть с учетом того, сколько раз она погибла за четыре часа в игре...
Впервые информация, выдаваемая преподавателем, проходила мимо, хотя большую часть сказанного девушка записывала, но потом не могла вспомнить ничего из лекции и с не меньшим удивлением смотрела на свои каракули, свидетельствовавшие о её присутствии в аудитории. Все мысли были о том, что для нормальной игры и достижения пятого уровня ей необходима тактика, четко осмысленная и продуманная до мелочей. Ведь даже герои в фильмах редко когда действовали бездумно...
Рассеяно отправляя в рот бени-сёга, не чувствовала его остроты, пока мама не прокашлялась и не поинтересовалась, с каких пор она стала его есть. Аои чуть не поперхнулась, уставившись в тарелку, на которой был столь разнообразный выбор еды, что стоило подумать о фигуре и о том, чтобы вернуться к существующей действительности. Брат напротив ехидно лыбился.
- Не так уж и плох, - пожала плечами и с напускным безразличием подцепила еще кусок. Оно и в самом деле было неплохим, просто излишне острым. Родители отстали, вернувшись к своим проблемам и проблемам мелкого, столь лелеемого ими, что было противно смотреть. Её тоже оберегали в детстве, но по-иному – однако определить суть разницы ей не удавалось, и приходилось душить в себе ростки черной зависти, скатывавшейся изредка в ненависть. Настроение испортилось окончательно.
Заставив себя улыбаться, выходя из-за стола, Аои с непередаваемым облегчением захлопнула за своей спиной дверь собственной комнаты. Её маленькое убежище, место одиночества, куда редко кто заходил.
Мигающий светодиод телефона возвестил о пропущенном звонке.
- Привет. Звонил?
- А не видно?
Теплая улыбка несмотря на очевидную насмешливость в голосе Кано вернула спокойствие.
- Ну, вдруг...
- Аои, тебе пора завязывать с мистическими фильмами и выходить в мир, - задорный смех брата помимо воли вызвал улыбку.
- И это мне говорит поклонник виртуальных игр?
- Это другое.
- Нет, - упрямо заявила, снова разглядывая потолок комнаты и прижимая к уху телефон, даривший возможность общения с единственным дорогим ей человеком.
- Ладно, не буду тебя переубеждать в обратном. Это бесполезно. Ты сама поймешь это, позже.
- А если нет?
- Тогда... Вот тогда мы и вернемся к этому разговору. Как успехи?
- Прекрасно, - соврала, вспоминая последнюю смерть на клинке мечника. – Я делаю успехи, - "в том, как надо умирать. У меня самый большой опыт за первые часы игры..."
- Молодец.
От похвалы Кано стало совсем хорошо, хоть та и была выманена ложью, Аои не жалела об этом.
- Когда покажешь своего персонажа?
Пауза затянулась, пока она искала правильный ответ, который позволил бы ей оттянуть неизбежное: лицезрение неудачника-игрока, не способного подняться дальше первого уровня за четыре часа игры.
- Когда получу пятый уровень. Как тебе?
- Ха-ха. Принимаю твой вызов, принцесса. Буду ждать с нетерпением этого момента. Не затягивай с прокачкой. Не заставляй меня мучиться в ожидании. Хорошо?..
С глупой улыбкой на лице Аои закрывала глаза, вспоминая эти слова, все еще звучавшие в ушах. Окончание разговора было столь же беззаботным, но некоторые фразы Кано, оброненные случайно или нет, делали её безумно счастливой. В чем-то он был прав – ей давно было пора выбраться из своей раковины и перестать прятать себя настоящую, однако это было так страшно.

2 февраля
Сегодня был вторник, единственная пара была у профессора Хисогая, на вчерашней он пообещал, что им будет сюрприз, и просил прийти всех на следующее занятие по расписанию. В потоке таких групп было пять, в каждой около двадцати студентов, и на неделе у каждой было время практики индивидуальное, хотя до сих пор ни одной не было проведено.
Это заявление изрядно заинтриговало ребят, от того в тесной аудитории было чересчур шумно и оживленно. Пришли даже те, кто редко ходил, но всё равно не все. Аои покачала головой, протискиваясь к свободному месту на первом ряду. Только такие места и остались, потому что испокон веков у нормальных студентов не было никакого желания садиться близко к преподавателю, а она никогда не претендовала на звание души компании, от того и садилась там, где было меньше народу и свободно.
- Начнем. Тема сегодняшней лекции...
Разочарованный вздох прошелся по рядам, заставив профессора на мгновение прерваться и выговорить им за подобное неуважительное отношение к его предмету.
- ... А все кто не хочет меня слушать, могут выйти за дверь. Вопросы есть?
- Профессор, вы обещали сюрприз! Где же он?
- В конце лекции будет,
- усмехнулся мужчина и как ни в чем не бывало продолжил начатую лекцию. Желающих выйти за дверь не нашлось, хотя и слушающих тоже было мало. Аои рассеянно записывала важные аспекты, думая о словах Кано и о том, как быстро стоит добиваться означенной черты.
- Что ж. на этом мы закончим. И обещанный сюрприз. Вы должны будете разбиться на группы по четыре-пять человек и провести эксперимент в рамках нашего предмета. Вашими кураторами будут мои дипломники, которым это зачтется за преддипломную практику.
По задним рядам зашелестел шепот, когда в аудитории вошли четыре парня и одна девушка. Старшекурсники, почти выпускники... А некоторые были довольно симпатичны.
"О нет..." – застонала про себя Аои, заметив жертву своей шутки. Этот сонный парнишка оказался наглым студентом, позволявшим себе безобразное поведение, просто по тому, что был приближен к профессору.
- Вы должны сейчас подать мне список ваших подгрупп, а я назначу одного из этих молодых людей вам в помощь. Тему эксперимента вы определите совместно.
Оглянувшись, Ватанабэ с грустью поняла, что ей не удастся попасть ни в одну из формирующихся групп – те уже имелись, и сейчас однокурсники оживленно делились, буквально за считанные минуты разбившись и составив список. Когда лист дошел до неё, она лишь поставила цифру "пять", вписывая свое имя. Все четыре группы выше были укомплектованы: одна в пять человек, остальные три по четыре – причем в них были имена даже тех, кого здесь не было.
Ничего удивительно – одиночек не любили...
- Замечательно. Я смотрю тут записаны не все, кто у нас числится. Значит в группу номер пять мы впишем этих ребят, - довольно черкая что-то у себя в журнале, профессор еще раз изучил полученный список. – Так, теперь всё. Как-то в первой группе излишне много народу получилось. Давайте кого-то одного переведем в пятую?
- Не-е-ет!
– заныло на несколько голосов за спиной.
- Так дело не пойдет. Вас много.
- Но вы сами сказали по четыре-пять. Нас пятеро, значит все хорошо. А-то что там недобор, им легче будет,
- нагло заявил местный негласный авторитет группы – довольно высокий для японца парень с живой мимикой и жестоким поведением.
- Хорошо-хорошо, будь по-вашему. Тогда распределение получится такое: ...
Аои молилась лишь о том, чтобы засоня оказался куратором любой другой группы, но ей не повезло. Увидев, как называемые ребята по очереди выходят вперед, подзывают тех, кого будут курировать, и отодвигаются в угол аудитории, девушка обреченно уронила голову на руки, лежавшие на парте. Мало того, что сейчас она была одна, так еще и с тем типом, который позволяет себе спать на глазах у собственного руководителя.
- До конца занятия осталось пятнадцать минут, потратьте их с пользой, - захлопнув журнал с записями, произнес мужчина и покинул их, оставив на растерзание своим юным последователям.
"Кажется, я завалю этот предмет..." – оптимистично вынесла вердикт, подавая знак рукой единственному оставшемуся у доски парню, Савада Хироюки.

[NIC]Аои Ватанабэ[/NIC][STA]Преврати скорбь в силу, а боль — в мощь своего меча[/STA][AVA]http://sd.uploads.ru/NwKMn.jpg[/AVA][SGN]Что есть реальность? И как определить её? Есть набор ощущений, зрительных, осязательных, обонятельных — это сигналы рецепторов, электрические импульсы, воспринятые мозгом[/SGN]

+1


Вы здесь » Manhattan » Альтернативная реальность » | Your mind makes it real | ‡- альт